Conducao
Namespace PBSLoaderCommonUtils.Veiculos · classe estática · PBSLoaderCommonUtils 2.0.0
public static class ConducaoPedidos de condução de um mod (piloto automático, ajuda de direção, teste): acelerador, freio, embreagem, freio de mão e direção, no lugar do que o jogador está fazendo. Como em Mouse, o pedido vale enquanto for repetido: chame a cada quadro; parou de chamar, o controle volta ao jogador no quadro seguinte. O valor é escrito no barramento de entrada do VPP logo antes de cada passo de física, depois de o jogo escrever o dele, então vence. Pedais passa a mostrar o pedido do mod. Com dois mods pedindo o mesmo pedal, vale o maior valor (freio e freio de mão) ou o último pedido (o resto). Só em veículos VPP.
Propriedades
Seção intitulada “Propriedades”Controlando
Seção intitulada “Controlando”public static bool Controlando { get; }Algum mod está pedindo algum pedal ou a direção agora.
public static string Donos { get; }Quem está pedindo (diagnóstico).
Métodos
Seção intitulada “Métodos”Acelerador
Seção intitulada “Acelerador”public static void Acelerador(string dono, float valor)Acelerador 0..1.
public static void Freio(string dono, float valor)Freio 0..1 (passa pelo freio a ar, se ligado).
Embreagem
Seção intitulada “Embreagem”public static void Embreagem(string dono, float valor)Embreagem 0..1, no sentido que o VPP recebe (ver Pedais.Embreagem).
FreioDeMao
Seção intitulada “FreioDeMao”public static void FreioDeMao(string dono, float valor)Alavanca do freio de mão 0..1.
Direcao
Seção intitulada “Direcao”public static void Direcao(string dono, float valor)Direção -1 (esquerda) .. 1 (direita).
public static void Marcha(string dono, int marcha)Marcha do câmbio manual (-1 ré, 0 neutro, 1.. à frente), escrita no VPP e no painel do jogo. Para o câmbio automático use Comandos.Marcha. Mods de câmbio podem exigir a embreagem para engatar.
public static void Buzina(string dono)Buzina tocando enquanto for pedida (chame a cada quadro).
public static void Soltar(string dono)Para de pedir tudo (o mesmo que não chamar no próximo quadro).