Gaveta
Namespace PBSLoaderCommonUtils · classe · PBSLoaderCommonUtils 2.0.0
public sealed class GavetaDados guardados de uma sessão para outra, em chave e valor (números, textos, listas, classes simples), num arquivo JSON por mod e por lugar. Gravar só marca a gaveta: o arquivo é escrito 1,5 s depois da última mudança, na troca de cena e ao fechar o jogo. Pegue a gaveta de novo quando o ônibus ou o mapa trocar (Sdk.VeiculoTrocou, Sdk.MapaCarregou): cada ônibus e cada mapa tem a sua.
Propriedades
Seção intitulada “Propriedades”public string Lugar { get; }“global”, “onibus/<nome>” ou “mapa/<nome>”.
public string Mod { get; }Persistente
Seção intitulada “Persistente”public bool Persistente { get; }false quando não há ônibus/mapa: a gaveta funciona, mas não grava nada.
public IEnumerable<string> Chaves { get; }Métodos
Seção intitulada “Métodos”public bool Tem(string chave)public T Ler<T>(string chave, T padrao = default)Lê o valor, ou padrao se não existir ou não for convertível para T.
public void Gravar<T>(string chave, T valor)Grava (ou troca) o valor. O arquivo é escrito logo depois.
public void Apagar(string chave)public void Limpar()