Sons
Namespace PBSLoaderCommonUtils.Midia · classe estática · PBSLoaderCommonUtils 2.0.0
public static class SonsSons 3D presos a um objeto (uma peça do ônibus, um ponto do mapa), no volume geral do jogo.
Métodos
Seção intitulada “Métodos”public static Som3D Tocar(AudioClip clip, Transform pai, Vector3 posicao = default, float volume = 1f, bool loop = false, float distanciaMinM = 2f, float distanciaMaxM = 80f)Toca clip num objeto novo, filho de pai na posição local dada. Sem loop, o som se destrói sozinho quando termina. Com pai null, fica parado no mundo em posicao.
TocarArquivo
Seção intitulada “TocarArquivo”public static Som3D TocarArquivo(string caminho, Transform pai, Vector3 posicao = default, float volume = 1f)Toca um arquivo de som de uma vez (carrega, toca e esquece).