Parada
Namespace PBSLoaderCommonUtils.Mapas · classe · PBSLoaderCommonUtils 2.0.0
public sealed class ParadaUm ponto de ônibus do mapa (MEPBusStop). O mesmo objeto segue o mesmo ponto enquanto o tile dele estiver carregado.
Construtores
Seção intitulada “Construtores”public Parada()Propriedades
Seção intitulada “Propriedades”public string Nome { get; }Destino
Seção intitulada “Destino”public string Destino { get; }Destino anunciado no ponto (pode ser vazio).
public Lado Lado { get; }Lado da rua em que o ponto fica (o ônibus abre as portas desse lado).
Inicial
Seção intitulada “Inicial”public bool Inicial { get; }public bool Final { get; }Posicao
Seção intitulada “Posicao”public Vector3 Posicao { get; }Esperando
Seção intitulada “Esperando”public int Esperando { get; }Pessoas esperando para entrar.
Descendo
Seção intitulada “Descendo”public int Descendo { get; }Passageiros que vão descer aqui.
TemOnibus
Seção intitulada “TemOnibus”public bool TemOnibus { get; }Algum ônibus (o do jogador ou do tráfego) está parado no ponto.
PodemEntrar
Seção intitulada “PodemEntrar”public bool PodemEntrar { get; }O ponto liberou o embarque no ônibus que está nele (o jogo confere o letreiro).
public MEPBusStop Jogo { get; }Componente do jogo, para quem precisar de mais.
Métodos
Seção intitulada “Métodos”ToString
Seção intitulada “ToString”public override string ToString()