Tempo
Namespace PBSLoaderCommonUtils.Mundo · classe estática · PBSLoaderCommonUtils 2.0.0
public static class TempoHora do jogo (EnviroSky). Sem céu carregado (menus), Tempo.Existe é false.
Propriedades
Seção intitulada “Propriedades”public static bool Existe { get; }public static int Hora { get; }public static int Minuto { get; }Segundo
Seção intitulada “Segundo”public static int Segundo { get; }public static int Dia { get; }HoraDecimal
Seção intitulada “HoraDecimal”public static float HoraDecimal { get; }Hora com fração (13.5 = 13:30).
public static bool Noite { get; }DuracaoDoDiaMin
Seção intitulada “DuracaoDoDiaMin”public static float DuracaoDoDiaMin { get; }Quantos minutos reais dura o dia do jogo.
public static bool Parado { get; }O relógio do jogo está parado (o jogador ou um mod travou a hora).
public static string Texto { get; }Métodos
Seção intitulada “Métodos”Definir
Seção intitulada “Definir”public static bool Definir(int hora, int minuto = 0)Muda a hora do jogo (mantém o dia e o ano).
public static bool Pausar(bool parado)Para ou solta o relógio do jogo (parado, a hora não anda).
DefinirDuracaoDoDia
Seção intitulada “DefinirDuracaoDoDia”public static bool DefinirDuracaoDoDia(float minutos)Quantos minutos reais dura um dia do jogo (o jogo usa o mesmo valor para a noite).
Eventos
Seção intitulada “Eventos”HoraPassou
Seção intitulada “HoraPassou”public static event Action<int> HoraPassouA hora cheia mudou (o argumento é a nova hora).