Comandos
Namespace PBSLoaderCommonUtils.Veiculos · classe estática · PBSLoaderCommonUtils 2.0.0
public static class ComandosComandos de carroceria do veículo do jogador, pelos mesmos métodos que os botões do jogo usam (então o jogo cuida de som, animação do botão do painel e luzes). Cada comando alterna o estado; leia o estado em Veiculo. Sem veículo, nada acontece. Portas passam pela trava de ar do Ar (sem pressão elas não se mexem).
Propriedades
Seção intitulada “Propriedades”RetarderAutomatico
Seção intitulada “RetarderAutomatico”public static bool RetarderAutomatico { get; }TemComandoSuspensao
Seção intitulada “TemComandoSuspensao”public static bool TemComandoSuspensao { get; }Métodos
Seção intitulada “Métodos”FarolBaixo
Seção intitulada “FarolBaixo”public static void FarolBaixo()FarolAlto
Seção intitulada “FarolAlto”public static void FarolAlto()PiscaAlerta
Seção intitulada “PiscaAlerta”public static void PiscaAlerta()SetaEsquerda
Seção intitulada “SetaEsquerda”public static void SetaEsquerda()SetaDireita
Seção intitulada “SetaDireita”public static void SetaDireita()FreioDeMao
Seção intitulada “FreioDeMao”public static void FreioDeMao()TemLuzInterna
Seção intitulada “TemLuzInterna”public static bool TemLuzInterna(int n)O veículo tem a luz interna (salão) 1, 2 ou 3.
LuzInternaAcesa
Seção intitulada “LuzInternaAcesa”public static bool LuzInternaAcesa(int n)LuzInterna
Seção intitulada “LuzInterna”public static void LuzInterna(int n)public static void Porta(Lado lado, int numero)Abre ou fecha uma porta (lado e número como em Porta).
public static void Porta(Porta porta)TodasAsPortas
Seção intitulada “TodasAsPortas”public static void TodasAsPortas()Eletrica
Seção intitulada “Eletrica”public static void Eletrica(bool ligada)Liga ou desliga a elétrica (chave), se ainda não estiver assim.
public static void Motor(bool ligado)Dá partida ou desliga o motor, se ainda não estiver assim. A partida precisa da elétrica ligada.
ParadaSolicitada
Seção intitulada “ParadaSolicitada”public static void ParadaSolicitada(bool acesa)Campainha de parada solicitada (a luz e o som do painel).
Limpadores
Seção intitulada “Limpadores”public static void Limpadores()Liga e desliga os limpadores (velocidade normal).
LimpadoresRapidos
Seção intitulada “LimpadoresRapidos”public static void LimpadoresRapidos()Liga e desliga a velocidade rápida dos limpadores.
JanelaMotorista
Seção intitulada “JanelaMotorista”public static void JanelaMotorista()Abre e fecha a janela do motorista (animação AWD do ônibus, quando ele tem).
JanelasDianteiras
Seção intitulada “JanelasDianteiras”public static void JanelasDianteiras()Abre e fecha as janelas da frente do salão (animação AWFR).
JanelasTraseiras
Seção intitulada “JanelasTraseiras”public static void JanelasTraseiras()Abre e fecha as janelas de trás do salão (animação AWBK).
PilotoAutomatico
Seção intitulada “PilotoAutomatico”public static void PilotoAutomatico()Liga e desliga o piloto automático (mantém a velocidade atual).
Limitador
Seção intitulada “Limitador”public static void Limitador()Liga e desliga o limitador de velocidade (se o veículo tiver, ver Ajudas.TemLimitador).
public static bool Marcha(int marcha)Câmbio automático: põe em R (-1), N (0) ou D (qualquer marcha à frente), pelos botões do jogo. Retorna false no câmbio manual: lá o jogo mantém a marcha a partir da alavanca do jogador, e um mod que quer escolher a marcha pede Conducao.Marcha a cada quadro.
ArCondicionado
Seção intitulada “ArCondicionado”public static void ArCondicionado()ArCondicionadoVentilador
Seção intitulada “ArCondicionadoVentilador”public static void ArCondicionadoVentilador()Passa para o próximo nível do ventilador.
ArCondicionadoTemperatura
Seção intitulada “ArCondicionadoTemperatura”public static void ArCondicionadoTemperatura(int passos)RetarderMais
Seção intitulada “RetarderMais”public static void RetarderMais()RetarderMenos
Seção intitulada “RetarderMenos”public static void RetarderMenos()RetarderAuto
Seção intitulada “RetarderAuto”public static void RetarderAuto()Ajoelhar
Seção intitulada “Ajoelhar”public static void Ajoelhar()public static void Elevar()