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TeclasDoJogo

Namespace PBSLoaderCommonUtils.Entrada · classe estática · PBSLoaderCommonUtils 2.0.0

public static class TeclasDoJogo

Teclas que o jogo usa, para avisar conflitos. Duas fontes: - os controles do Rewired (o mapa do jogador, com o que ele remapeou), lidos ao vivo; - teclas fixas que scripts do jogo leem direto do Input (achadas desmontando o GameAssembly). Essas ignoram modificadores: Ctrl+Alt+G também solta o G do trailer. Só contam quando o script está na cena.

public static List<string> Conflitos(Combinacao c, bool rewired = true)

Com o que a combinação colide no jogo, em texto para o jogador.

public static void Reler()

Relê as teclas do jogo agora (ex.: ao abrir a tela de atalhos, depois de o jogador remapear).